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Comparar versões

Comparação entre o 3ds Max 2017 e versões anteriores

O 3ds Max 2017 combina os recursos do 3ds Max e do 3ds Max Design em um único produto.
Os novos recursos o ajudam a colaborar e modelar de forma mais eficiente, não importando se você trabalha com entretenimento ou design.

Comparar versões

O produto padrão não pode ser desmarcado a partir da comparação.

Selecione outro produto para comparar antes de desmarcar este produto.

Você selecionou o máximo que pode ser comparado. Desmarque um produto antes de selecionar outro para comparação.

Sequenciador de Câmera

Revestimento de quatérnion duplo

Aprimoramentos do Populate

Animação de multidão do Populate

Ferramentas de animação e rigging de personagens

Ferramentas gerais de animação

Deformadores animados

Retemporização do Track View

Ferramenta de texto (aprimorada)

Revestimento de pele Geodesic Voxel e Heatmap

Controladores de animação do Max Creation Graph

Produtividade em animação

Suporte a OpenSubdiv

ShaderFX aprimorado

ShaderFX

Suporte a nuvem de pontos

Ferramentas de posicionamento

Chanfro quadrangular

Modelagem de malhas e superfícies

Atribuição e edição de texturas

Projeto de materiais e sombreamento

Suporte a mapa vetorial

Texto e mapa de forma

Superfícies rígidas com forma rápida

Mapeamento de UV

Melhorias na ferramenta Objeto

Suporte a renderização no A360

Câmera física

Suporte adicional para novos aprimoramentos do Iray e do mental ray    

Aprimoramentos de desempenho adicionais na viewport Nitrous

Desempenho acelerado da viewport

Renderização de ActiveShade aprimorada

Stereo Camera

Opções integradas de renderização

Sistema de passagem de renderização

Renderização interativa ActiveShade

Núcleo de gráficos acelerados Nitrous

Renderização da viewport DX 11

Editor de composição Slate

Agente de renderização Autodesk Raytracer (ART)

Simulação e análise de iluminação de exposição

Aprimoramentos no mParticles e no Particle Flow

Particle Flow

Simulação de tecidos mCloth

Dinâmicas de corpos rígidos mRigids

Cabelos e pelos

Importação simples de dados de simulação

Max Creation Graph

Renovações de refex

Espaço de trabalho de projetos

Sistema de modelos

Suporte a Alembic

Suporte a multitoque

Melhorias no Explorador de cenas

Melhorias no Gerenciador de Camadas

Suporte para a Autodesk Translation Framework

Suporte para a animação do Inventor

Fluxo de trabalho aprimorado do Revit

Importe arquivos do SketchUp 2015

Conjunto de recursos do Civil View

Scripts Python

Gerenciamento de cenas aprimorado

Perspective Match

Panorâmica e zoom 2D

Interface de usuário configurável

Interoperabilidade com o Adobe After Effects

Transferência de dados e integração com o canal de processamento

Integração de composição

Fluxos de trabalho colaborativos com Contêineres

SDK (kit de desenvolvimento de software) do 3ds Max

Exportador de jogos

Link dinâmico do StingRay

Melhor suporte para os sombreadores do StingRay

Armazenamento de conteúdo 3D no Creative Market

Max Creation Graph (aprimorado)

Acesso com um clique ao Print Studio

Biblioteca de recursos do 3ds Max

Suporte a exibições com alto DPI

Melhor integração com o Shotgun