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Recursos

Modelagem 3D, sombreamento e mapeamento de texturas

Explore o conjunto de ferramentas de modelagem 3D, texturização e materiais do software 3ds Max®. Obtenha a modelagem intuitiva do Graphite, o suporte expandido a OpenSubdiv, o ShaderFX aprimorado, a poderosa tecnologia ProOptimizer e muito mais.

Modelagem e textura 3D

  • Novo

    Superfícies rígidas com forma rápida

    Crie rapidamente formas de superfície rígida

  • Novo

    Mapeamento de UV (aprimorado)

    Navegação e edição de UV até 10 vezes mais rápidas 

  • Novo

    Ferramenta Objeto (aprimorada)

    Ferramentas fáceis de acessar para o trabalho com objetos

  • Suporte a OpenSubdiv

    Crie topologia complexa mais rapidamente. 

  • ShaderFX aprimorado

    Crie e troque sombreadores avançados com mais facilidade.

  • Suporte a nuvem de pontos

    Crie modelos com base em dados da nuvem de pontos. (vídeo: 48 s.)

  • ShaderFX

    Crie de forma intuitiva sombreadores HLSL avançados. (vídeo: 1:11 min - Inglês)

  • Ferramentas de posicionamento

    Posicione e oriente conteúdo de forma fácil. (vídeo: 1:08 min - Inglês)

  • Chanfro quadrangular

    Crie um chanfro entre superfícies quadrangulares. (vídeo: 1:04 min - Inglês)

  • Modelagem de malhas e superfícies

    Crie objetos paramétricos e orgânicos com eficiência.

  • Atribuição e edição de texturas

    Explore um conjunto avançado de ferramentas de textura.

  • Projeto de materiais e sombreamento

    Projete e edite rapidamente as hierarquias de sombreamento. 

  • Suporte a mapa vetorial

    Carregue gráficos vetoriais, como mapas de texturas. (vídeo: 49 s - Inglês)

  • Modelagem de polígonos, splines e com base em NURBS

    Use ferramentas de modelagem 2D e de spline.

  • Novo

    Texto e mapa de forma

    Crie decalques e gráficos com base em texto usando objetos 2D.