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ShaderFX aprimorado

Obtenha mais opções de sombreamento e melhor interoperabilidade do sombreador entre o 3ds Max, o Maya e o Maya LT.

Crie uma variedade maior de materiais procedurais com novos padrões de nó: wavelines, voronoi, ruído simplex e tijolo.

Crie mapas normais de imagens em escala de cinza 2D com um novo nó do utilitário de saliência.

Acesse rapidamente os sombreadores por meio do navegador de nó pesquisável.

Crie e troque sombreadores avançados com mais facilidade