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ShaderFX

Crie facilmente graduadores de viewport avançados HLSL com o editor de graduador visual em tempo real ShaderFX.

Conecte diferentes nós usando um fluxo de trabalho intuitivo de "clique e arraste".

Selecione em uma matriz de valores de ponto flutuante, operações matemáticas, mapas de textura, mapas normais e nós de cor.

Visualize os materiais resultantes, mesmo aqueles com valores animados, em tempo real na viewport 2.0.

Faça uma busca detalhada no funcionamento interno de cada nó básico no modo avançado.