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Projeto de materiais e sombreamento

Obtenha a aparência que deseja para seus recursos com as ferramentas projetadas especificamente para acelerar o processo do projeto de materiais e de sombreamento. Extensas bibliotecas de texturas, imagens e mapas procedurais no Editor de materiais Slate lhe permitem projetar e editar hierarquias complexas de sombreamento. Pinte várias camadas sobre qualquer mapa em qualquer material diretamente sobre objetos 3D com o intuitivo conjunto de ferramentas de Tela de viewport.

  • Acesse até 1.200 modelos de materiais e troque facilmente seus dados de materiais entre aplicativos da Autodesk que oferecem suporte à função com a Biblioteca de Materiais da Autodesk.
  • Visualize e ajuste interativamente o efeito da iluminação sobre seus materiais, com uma riqueza de luzes realistas e não realistas, como luzes fotométricas do mundo real e do sistema fisicamente preciso Sun and Sky.
  • Varie aparências com uma biblioteca de 80 texturas procedurais de substâncias. Essas texturas dinâmicas e independentes de resolução têm uma memória pequena e ocupam pouco espaço em disco.
Texturas, imagens e mapas procedurais para modelagem 3D