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Recursos

Ferramentas de modelagem e renderização 3D

Crie animações, renderizações e modelos 3D de qualidade profissional com o software 3ds Max®. Um conjunto de ferramentas eficientes ajuda a criar melhor conteúdo 3D em menos tempo.

 

Animação 3D

  • Novo

    Produtividade em animação (aprimorado)

    Obtenha um processo de animação mais responsivo.

  • Novo

    Ferramenta de texto (aprimorada)

    Adicione às suas cenas informações orientadas a dados.

  • Novo

    Revestimento de pele Geodesic Voxel e Heatmap

    Crie uma espessura melhor para a pele com mais rapidez.

  • Novo

    Controladores de animação do Max Creation Graph

    Crie animações procedurais com três novos controladores.

  • Sequenciador de câmera

    Conte grandes histórias com animação de alta qualidade.

  • Revestimento de pele de quatérnion duplo

    Crie personagens com pele melhor em menos tempo.

  • Animação de multidão do Populate

    Gere movimentos humanos realistas. (vídeo: 1:10 min - Inglês)

  • Aprimoramentos do Populate

    Crie multidões mais convincentes. (vídeo: 1:36 min - Inglês)

  • Ferramentas de animação e rigging de personagens

    Crie personagens verossímeis com movimentos realistas.

  • Ferramentas gerais de animação

    Trabalhe com ferramentas de animação por quadro-chave, Dopesheet e por procedimentos.

  • Deformadores animados

    Dê vida a criaturas e simule efeitos fluidos.

Modelagem e textura 3D

  • Novo

    Superfícies rígidas com forma rápida

    Crie rapidamente formas de superfície rígida

  • Novo

    Mapeamento de UV (aprimorado)

    Navegação e edição de UV até 10 vezes mais rápidas 

  • Novo

    Ferramenta Objeto (aprimorada)

    Ferramentas fáceis de acessar para o trabalho com objetos

  • Suporte a OpenSubdiv

    Crie topologia complexa mais rapidamente. 

  • ShaderFX aprimorado

    Crie e troque sombreadores avançados com mais facilidade.

  • Suporte a nuvem de pontos

    Crie modelos com base em dados da nuvem de pontos. (vídeo: 48 s.)

  • ShaderFX

    Crie de forma intuitiva sombreadores HLSL avançados. (vídeo: 1:11 min - Inglês)

  • Ferramentas de posicionamento

    Posicione e oriente conteúdo de forma fácil. (vídeo: 1:08 min - Inglês)

  • Chanfro quadrangular

    Crie um chanfro entre superfícies quadrangulares. (vídeo: 1:04 min - Inglês)

  • Modelagem de malhas e superfícies

    Crie objetos paramétricos e orgânicos com eficiência.

  • Atribuição e edição de texturas

    Explore um conjunto avançado de ferramentas de textura.

  • Projeto de materiais e sombreamento

    Projete e edite rapidamente as hierarquias de sombreamento. 

  • Suporte a mapa vetorial

    Carregue gráficos vetoriais, como mapas de texturas. (vídeo: 49 s - Inglês)

  • Modelagem de polígonos, splines e com base em NURBS

    Use ferramentas de modelagem 2D e de spline.

  • Novo

    Texto e mapa de forma

    Crie decalques e gráficos com base em texto usando objetos 2D.

Renderização 3D

  • Novo

    Agente de renderização Autodesk Raytracer (ART)

    Crie imagens precisas de cenas arquitetônicas.

  • Suporte a renderização no A360

    Renderização na nuvem de dentro do 3ds Max.

  • Câmera física

    Desenvolvido em conjunto com os criadores do V-Ray

  • Suporte para novos aprimoramentos do Iray e do mental ray

    A renderização de imagens fotorealistas está agora mais fácil

  • Melhor renderização do ActiveShade

    Interaja de forma mais rápida com a renderização interativa. (vídeo: 56 s - Inglês)

  • Desempenho acelerado do viewport

    Interaja com mais fluidez em sua cena. (vídeo: 1:15 min - Inglês)

  • Stereo Camera

    Crie conteúdo 3D envolvente. (vídeo: 1:13 min - Inglês)

  • Opções integradas de renderização

    Obtenha uma qualidade de imagem impressionante com o NVIDIA iray.

  • Sistema de passagem de renderização

    Segmente cenas para composição posterior.

  • Núcleo de gráficos acelerados Nitrous

    O Nitrous acelera os fluxos de trabalho, manipulando os conjuntos de dados.

  • Slate Compositing Editor

    Una objetos compostos no Slate.

Dinâmica e efeitos

  • Efeitos de fluxo de partículas

    Crie sofisticadas simulações de partículas. (vídeo: 1:12 min - Inglês)

  • Solucionadores de simulação dinâmica MassFX

    Crie simulações com solucionadores de simulação unificados.

  • Efeitos de cabelos e pelos

    Crie efeitos derivados de fios, como cabelos e grama.

  • Simulação e análise de iluminação de exposição

    Simule e analise a luz solar, celeste e artificial.

  • Novo

    Importação simples de dados de simulação

    Anime dados de simulação em formato CFD, .csv ou OpenVDB.

IU, fluxo de trabalho e canal de processamento

  • Novo

    Biblioteca de ativos

    Acesse rapidamente o conteúdo 3D 

  • Novo

    Suporte a exibições com alto DPI

    Execute o 3ds Max em modernos monitores HDPI e laptops.

  • Novo

    Integração aprimorada das ferramentas de canal de processamento

    Obtenha um conjunto de ferramentas Python/.NET estendido e aprimorado.

  • Novo

    Conversor de cenas

    Alterne com toda facilidade entre diferentes agentes de renderização.

  • Novo

    Exportador de jogos

    Transfira facilmente os dados para os mecanismos de jogos.

  • Novo

    Vínculo dinâmico

    Conecte o 3ds Max e o mecanismo StingRay.

  • Novo

    Melhor suporte para os sombreadores do StingRay

    Obtenha melhor suporte para os sombreadores fisicamente baseados.

  • Novo

    Armazenamento integrado de conteúdo 3D no Creative Market

    Pesquise rapidamente um mercado online de recursos 3D.

  • Novo

    Max Creation Graph (aprimorado)

    Use formas e splines e importe dados de simulação.

     

  • Renovações de refex

    Novo suporte para fluxos de trabalho de animação não destrutiva.

  • Novo

    Melhorias no Scene Explorer e no Gerenciador de camadas

    Trabalhe com cenas complexas mais facilmente.

  • Novo

    Espaço de trabalho de projetos

    Descubra facilmente os principais recursos do 3ds Max.

  • Fluxos de trabalho do Revit e do SketchUp mais fáceis

    Importe dados do Revit até 10 vezes mais rápido. (vídeo: 1:43 min. - Inglês)

  • Novo

    Sistema de modelos

    Novas configurações de inicialização agilizam a criação de cenas. 

  • Suporte a Alembic

    Visualize grandes conjuntos de dados no viewport Nitrous.

  • Estrutura de conversão da Autodesk

    Troque dados com o SolidWorks ou outros formatos de arquivo.

  • Suporte a multitoque

    Mais liberdade ao interagir com conteúdos 3D

  • Pequenos recursos solicitados pelos usuários (SURFS)

    Pequenas solicitações de recursos no fórum  User Voice (Voz do usuário).

  • Gerenciamento de cenas aprimorado

    Novas camadas aninhadas nos Exploradores de Cena. (vídeo: 1:34 min - Inglês)

  • Interface de usuário configurável

    Acesse várias exibições usando layouts com guias.

  • Correspondência de câmera flexível

    Posicione elementos de computação gráfica em fundos de fotos. (vídeo: 1:05 min - Inglês)

  • Integração entre a transferência de dados e o canal de processamento

    Transfira dados em uma única etapa com o 3ds Max.

  • Integração de composição

    Escolha entre as opções de composição do 3ds Max.

  • Fluxos de trabalho colaborativos com contêineres

    Use contêineres para substituir propriedades de objetos.

  • SDK do 3ds Max detalhado

    Estenda e personalize o 3ds Max com o SDK.

  • Scripts Python

    Empregue a linguagem de scripts Python.

  • Conjunto de recursos do Civil View

    Transforme a geometria de projetos civis em projetos 3D precisos. (vídeo: 6:51 min - Inglês)

  • Interoperabilidade entre o AutoCAD e o Revit

    Importe arquivos do Revit diretamente para o 3ds Max. (vídeo: 3:05 min - Inglês)

  • Suporte ao DirectConnect

    Troque dados de projetos industriais com engenheiros. (vídeo: 1:22 min - Inglês)

  • Novo

    Acesso com um clique ao Print Studio

    Inicie o Print Studio diretamente no 3ds Max.