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Integração entre a transferência de dados e o canal de processamento

Importe dados de diversas fontes e transfira-os sem problemas entre iterações de arquivos, aplicativos de software, usuários e locais. Aproveite a interoperabilidade avançada com o software Photoshop.

Tire proveito da transferência e da sincronização bidirecionais de câmeras, luzes, objetos nulos, objetos/sólidos de plano, filmagem, tomadas de filmagem, modos de mesclagem, opacidade, efeitos e objetos de texto com o software After Effects.

Converta personagens bípedes de CAT (Character Animation Toolkit) do 3ds Max em personagens compatíveis com o solucionador middleware de jogo HumanIK no software de animação 3D Maya e no software de animação de personagens Motionbuilder 3D  (Inglês) em uma única etapa.

Utilize as mesmas combinações de mouse e tecla para navegar em viewports no 3ds Max como faria no Maya.

Alterne entre as versões e salve as cenas em um formato compatível com o 3ds Max 2011 e versões posteriores. 

Integração do canal de processamento de modelagem 3D