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Recursos

Software projetado para fluxos de trabalho de desenvolvedores de jogos independentes

O Maya LT foi projetado para atender às necessidades de fluxo de trabalho de desenvolvedores de jogos independentes: as personagens e modelos de ambientes 3D podem ser usados em mais mecanismos de jogos e ferramentas de desenvolvimento.

Observação: Os recursos do Extension 1, 2 e 3 estão disponíveis somente para os assinantes atuais do Maya LT como parte das versões de extensão do software Maya LT 2016.

Fluxos de trabalho de jogos independentes

  • Novo

    Fluxos de trabalho avançados com o mecanismo de jogos Stingray

    DISPONÍVEL POR ASSINATURA

    Os fluxos de trabalho da arte até o mecanismo facilitam a criação de jogos.

  • Novo

    Obtenha o StingRay

    DISPONÍVEL POR ASSINATURA

    Acesse o mecanismo Stingray com uma assinatura do Maya LT. (vídeo: 2:08 min)

  • Novo

    Aprimoramentos de fluxo de trabalho enviados pelos usuários

    Vote no feedback enviado pelos usuários.

  • Novo

    Integração com o Creative Market

    DISPONÍVEL COM O EXTENSION 2

    Compre conteúdo 3D diretamente no Maya LT.

  • Ferramentas de exportação de mecanismos de jogo

    Exportação de recursos para Unity ou Unreal.

  • Enviar para o Mudbox

    Esculpa e pinte um modelo usando a exportação Mudbox. (vídeo: 1:12 min)

  • Ferramenta de exportação de jogos

    DISPONÍVEL COM O EXTENSION 1

    Exportação aprimorada para objetos estáticos e animados de jogos. (vídeo: 1:26 min)

  • Desenvolvido para fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos independentes

    Fluxos de trabalho para desenvolvedores de jogos independentes (em inglês). (vídeo: 2:07 min)

  • Script MEL

    Simplifique e personalize seu fluxo de trabalho. (vídeo: 1:11 min)

  • Viewport avançado e preciso

    Visualização avançada de viewports. (vídeo: 1:56 min)

  • Integração à nuvem

    Compartilhe recursos com os aplicativos Dropbox, A360 e 123D. (vídeo: 1:15 min)

  • Novo

    Exportador de jogos atualizado

    Crie conjuntos de objetos e defina quadros-chave no exportador.