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Iluminação e consolidação de texturas

Simule com eficiência uma iluminação de jogos realista usando ferramentas de iluminação global para consolidar dados de iluminação em mapas de textura ou de vértice.

  • Os dados consolidados de iluminação possibilitam uma iluminação de melhor qualidade com muito menos impacto sobre o desempenho dos jogos.
  • Consolide mapas de texturas de modelos altamente detalhados para modelos de polígonos inferiores: normal, oclusão, deslocamento, iluminação e sombras.
  • Crie uma iluminação global realista para níveis de jogos e implemente vários efeitos de iluminação: refletores, luzes puntiformes, diretas e sombras.
Simule a iluminação 3D com ferramentas de iluminação global