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Recursos

Modelagem e escultura de personagens 3D

O software Maya® oferece ferramentas potentes, testadas e aprovadas em produção para modelagem de personagens, ambientes e escultura 3D. Crie e aplique textura aos modelos orgânicos e de superfícies rígidas com um abrangente conjunto de ferramentas de polígonos, NURBS e superfícies de subdivisão.

Observação: Os recursos do Extension 1 e 2 estão disponíveis somente para os atuais assinantes do Maya como parte das versões de extensão do software Maya 2016.

Modelagem 3D

  • Novo

    Fluxo de trabalho de criação de forma (aprimorado)

    DISPONÍVEL COM O EXTENSION 2

    Arte direta de rigging de personagens com um fluxo de trabalho mais completo. (vídeo: 11:02 min)

  • Novo

    Modelagem de simetria (aprimorado)

    DISPONÍVEL COM O EXTENSION 2

    Crie modelos simétricos com mais facilidade.

  • Novo

    Novo conjunto de ferramentas de escultura

    Crie esculturas e modelos de maneira mais intuitiva. (vídeo: 6:26 min)

  • Conjunto de ferramentas simplificadas de retopologia

    Fluxos de trabalho simplificados para facilitar a retopologia.(vídeo: 2:11 min)

  • Modelagem poligonal

    Modele com mais rapidez e confiabilidade. (vídeo: 2:49 min)

  • Suporte a OpenSubdiv

    Acelere o desempenho por meio de fluxos de trabalho interativos. (vídeo: 1:37 min)

  • Conjunto de ferramentas de UV

    Crie UVs melhores em menos tempo. (vídeo: 3:03 min)

  • Modelagem de polígonos e de malhas de subdivisão

    Crie e edite malhas, usando um conjunto de ferramentas intuitivo. (vídeo: 7:10 min)

  • Modelagem de superfícies

    Crie superfícies lisas matematicamente.

  • UVs, normal e cor por vértice

    Simplifique a criação e edição de UV.