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Física de projéteis

Crie simulações cinemáticas e dinâmicas altamente realistas e em larga escala com o aprimorado plug-in Bullet de código aberto fornecido com a AMD. Simule corpos macios e rígidos em um único sistema. Tire proveito da detecção contínua de colisões 3D. Crie formas de colisão compostas com base em várias malhas e produza colisões melhores com formas côncavas. Esse recurso integra-se ao Maya Forces e é compatível com conjuntos rígidos para permitir maior escalabilidade.