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Integração 2D e 3D

Use Render Layers para gerenciar várias passagens em uma única cena e exportar para seu compositor preferido, ou com formato de saída Adobe Photoshop (PSD) ou Flash (SWFT). Gere e atualize uma árvore de composição com base nas camadas de renderização da cena. Importe um EDL nos formatos Apple Final Cut Pro, XML ou AAF; altere os tempos da cena no Camera Sequencer e reexporte-os. Crie e edite chanfros em arquivos do Illustrator, mantendo a capacidade de atualizar o original.

Simplifique fluxos de trabalho 2D/3D para integrar melhor o canal de processamento