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Aproveite suas ferramentas e ambientes 3D, dos esboços iniciais até os quadros finais

Crie animações incríveis. Projete ambientes ricos em detalhes com um software de modelagem procedural flexível. Use o Arnold para renderizar resultados finais inacreditáveis.

BLADE RUNNER 2049 ©2017 ALCON ENTERTAINMENT, LLC., WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC. TODOS OS DIREITOS RESERVADOS. IMAGEM GENTILMENTE CEDIDA PELA FRAMESTORE.

A coleção inclui

Se adquiridos separadamente

-/ano

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Arnold Pacote de 5 licenças
O pacote gratuito com cinco licenças do Arnold está disponível somente por meio do revendedor

US$ 3.000,00/ano

A coleção também inclui softwares especializados em esboço, captura de realidade e outros

Tenha toda a coleção por

-

por ano, acesso de usuário único
(acesso multiusuário também disponível)

(Impostos inclusos)

O Arnold foi usado em todo o trabalho com personagens da série Westworld, da HBO

Renderização avançada com o Arnold

Tenha cinco licenças do Arnold na coleção. Usado por estúdios de efeitos visuais (VFX) em todo o mundo, o Arnold é um agente de renderização raytracer Monte Carlo avançado. Ele foi projetado para artistas e para as exigências da animação moderna e da produção de efeitos visuais. Para obter o pacote de 5 licenças do Arnold com a coleção, entre em contato com seu revendedor.

Westworld. Copyright HBO. Imagem gentilmente cedida pela Important Looking Pirates.

Veja como os produtos da coleção funcionam juntos

  • Todas as suas ferramentas de criação, do primeiro rascunho aos quadros finais

  • Renderize clipes inacreditáveis para a produção de animação e efeitos visuais

  • Esculpa e pinte detalhes em materiais no Mudbox e importe para o Maya

  • 3ds Max + Maya + Arnold + Mudbox + ReCap Pro (Inglês) + SketchBook for Enterprise (vídeo: 2:06 min.)

  • Maya + Arnold (vídeo: 5:27 min.)

  • Maya + Mudbox (vídeo: 4:20 min.)

Veja como as pessoas estão usando a coleção

Ryan Gosling, em Blade Runner 2049

Framestore Montreal

Blade Runner 2049

Richard Hoover, supervisor de efeitos visuais, compartilha detalhes sobre como a equipe conseguiu fazer alguns dos efeitos visuais mais impressionantes que os cinéfilos já viram.

©2017 ALCON ENTERTAINMENT, LLC., WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC.

CCP Games: a realidade virtual coloca você direto no cockpit

CCP Games

EVE: a realidade virtual de Valkyrie coloca você direto no cockpit

Andrew Willans, importante projetista de jogos, e Emily Knox, projetista de níveis, discutem o fascínio da realidade virtual e como os desenvolvedores de jogos podem colocá-la a seu serviço.

Imagem gentilmente cedida pela CCP Games

Robot Boy, no Episódio 6 de Westworld, produção da HBO

PIRATAS DE APARÊNCIA REALISTA

Estúdio cria instantâneos com alta qualidade para Westworld

Estúdio de efeitos visuais e animação digital produz uma versão jovem de Anthony Hopkins, Robot Boy, Dolores e muito mais para a produção da HBO, Westworld.

Westworld. Copyright HBO. Imagem gentilmente cedida pela Important Looking Pirates.

Por que uma coleção?

  • Assuma qualquer projeto criativo

    Tenha um conjunto abrangente de ferramentas de criação de conteúdo e serviços que expande os fluxos de trabalho do Maya e do 3ds Max. A coleção oferece uma solução criativa para animadores, modeladores e artistas de efeitos visuais para cinema, TV, jogos e visualização de projetos.

  • Facilite o gerenciamento de software e de licenças

    Elimine os problemas do gerenciamento de várias licenças de produtos. Tenha informações sobre o uso dos produtos. Baixe e instale somente o que você quiser, quando preferir.

  • Acesse as versões mais recentes e as anteriores

    Garanta a compatibilidade para todos com quem você trabalha, com o acesso a versões anteriores quando for preciso. Esteja sempre atualizado, com as versões mais recentes. Instale atualizações sempre que desejar.

  • Escolha acesso para pessoas ou equipes

    Escolha entre assinaturas que fornecem acesso de usuário único para uma pessoa ou que fornecem permissão para equipes compartilharem licenças com acesso multiusuário.