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Comparar versões

Comparação entre o 3ds Max 2016 e versões anteriores

O 3ds Max 2016 combina os recursos do 3ds Max e do 3ds Max Design em um único produto. Os novos recursos o ajudam a colaborar e modelar de forma mais eficiente, não importando se você trabalha com entretenimento ou design.

3ds Max 2016 3ds Max 2015 3ds Max 2014 3ds Max 2013
Recurso
Animação 3D
Sequenciador de Câmera
Revestimento de quatérnion duplo
Aprimoramentos do Populate
Animação de multidão do Populate
Ferramentas de animação e rigging de personagens
Ferramentas gerais de animação
Deformadores animados
Retemporização Track View
Modelagem 3D e textura
Suporte a OpenSubdiv
ShaderFX aprimorado
ShaderFX
Suporte a nuvem de pontos
Ferramentas de posicionamento
Chanfro quadrangular
Modelagem de malhas e superfícies
Atribuição e edição de texturas
Projeto de materiais e sombreamento
Suporte a mapa vetorial
Renderização 3D
Suporte a renderização no A360
Câmera física
Suporte adicional para novos aprimoramentos do Iray e do mental ray*
Aprimoramentos de desempenho adicionais na viewport Nitrous
Desempenho acelerado da viewport
Renderização de ActiveShade aprimorada
Stereo Camera
Opções integradas de renderização
Sistema de passagem de renderização
Renderização interativa ActiveShade
Núcleo de gráficos acelerados Nitrous
Renderização da viewport DX 11
Editor de composição Slate
DINÂMICAS E EFEITOS
Simulação e análise de iluminação de exposição
Aprimoramentos no mParticles e no Particle Flow
Particle Flow
Simulação de tecidos mCloth
Dinâmicas de corpos rígidos mRigids
Cabelos e pelos
IU, fluxo de trabalho e canal de processamento
Max Creation Graph
Renovações de refex
Espaço de trabalho de projetos
Sistema de modelos
Suporte a Alembic
Suporte a multitoque
Melhorias no Explorador de cenas
Melhorias no Gerenciador de Camadas
Suporte para a Autodesk Translation Framework
Suporte para a animação do Inventor
Fluxo de trabalho aprimorado do Revit
Importe arquivos do SketchUp 2015
Conjunto de recursos do Civil View
Scripts Python
Gerenciamento de cenas aprimorado
Perspective Match
Panorâmica e zoom 2D
Interface de usuário configurável
Interoperabiliade com o Adobe After Effects
Integração entre a transferência de dados e o canal de processamento
Integração de composição
Fluxos de trabalho colaborativos com Contêineres
SDK (kit de desenvolvimento de software) do 3ds Max
Versão gratuita de avaliação

*Iray e mental ray são marcas registradas da NVIDIA ARC GmbH, licenciadas para uso pela Autodesk, Inc.