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Recursos

Software de modelagem e renderização 3ds Max 2018

Crie animações, renderizações e modelos 3D de qualidade profissional com o software 3ds Max®. Um conjunto de ferramentas eficientes ajuda a criar melhor conteúdo 3D em menos tempo.

Animação e dinâmica 3D

  • NOVO

    Caminhos de movimento

    Manipule animações diretamente na viewport e receba feedback direto ao efetuar ajustes na sua cena.

  • Ferramentas de animação e rigging de personagens

    Crie animações de procedimentos e rigging de personagens com as ferramentas de animação de CAT, bípedes e multidões.

  • Ferramentas gerais de animação

    Use ferramentas de animação por quadro-chave e por procedimentos. Veja e edite trajetórias de animação diretamente na viewport.

  • Efeitos de fluxo de partículas

    Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve. (vídeo: 1:11 min em inglês)

  • Controladores do Max Creation Graph

    Desenvolva controladores de animação, usando uma nova geração de ferramentas de animação que você pode criar e modificar, compactar e compartilhar.

  • Deformadores animados

    Dê vida a criaturas e simule efeitos fluidos. Use deformadores animados em partículas e outros tipos de geometria.

  • Importação simples de dados de simulação

    Anime dados de simulação em formatos CFD, CSV ou OpenVDB.

  • Revestimento de pele Geodesic Voxel e Heatmap

    Gere melhores espessuras de pele com rapidez e facilidade.

Renderização 3D

  • NOVO

    Arnold 5 para 3ds Max

    A versão 1.0 do plug-in MAXtoA agora está integrada ao 3ds Max, proporcionando acesso aos recursos mais novos do Arnold.

  • Renderização no A360

    Renderização na nuvem usando o 3ds Max.

  • Câmera física

    Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo, exposição e outras opções.

  • Melhor renderização do ActiveShade

    Itere de forma mais rápida com a renderização interativa.  (vídeo: 0:56 min em inglés)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Crie imagens precisas de cenas arquitetônicas.

Interface do usuário, fluxo de trabalho e canal de processamento

  • Biblioteca de recursos

    Acesse o conteúdo 3D no seu computador e rede local em uma única vista, tornando todo o conteúdo pesquisável instantaneamente.

  • Integração aprimorada das ferramentas de canal de processamento

    Aproveite uma integração mais estreita com diversas ferramentas de canal de processamento graças a um conjunto de ferramentas Python/.NET estendido e aprimorado.

  • Vínculo ao vivo com o mecanismo de jogo Stingray

    Conecte o 3ds Max e o Stingray para reduzir o tempo gasto na criação de cenas, iterações e testes.

  • Suporte a exibições com alto DPI

    Execute o 3ds Max em modernos monitores HDPI e laptops.

  • Novo | Pacote de recursos inteligentes

    Crie, compartilhe e atualize recursos portáteis que são flexíveis, conectados e reagem a alterações nos dados de projetos.

  • Novo | Espaços de trabalho personalizáveis

    Combine a interface de usuário com o seu jeito de raciocinar e trabalhe com uma experiência de usuário mais ágil, moderna e personalizável.

  • Novo | MAX para LMV

    Visualize arquivos do MAX usando o Forge Viewer em um navegador da Web para analisar e compartilhar recursos.

  • Conversor de cenas

    Alterne com toda facilidade entre diferentes agentes de renderização.

Modelagem, texturização e efeitos 3D

  • Novo | Modificador de canal de dados

    Extraia informações diretamente de um modelo, que você pode usar para ajudar a comunicar outros tipos de modificações.

  • Novo | Mapa de caixa combinada

    Transforme junções visíveis, mesclando até seis materiais aplicados a um objeto.

  • Modelagem de malhas e superfícies

    Crie objetos paramétricos e orgânicos com eficiência, usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.

  • Atribuição e edição de texturas

    Realize operações criativas de mapeamento de texturas, como ladrilhamento, espelhamento, colocação de decalques, borramento e mapeamento de splines. 

  • Modificador de cabelos e pelos

    Manipule cabelos e pelos diretamente nas viewports com ferramentas de seleção e estilização, como ferramentas para cortar e escovar.