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Crie animações, renderizações e modelos 3D de qualidade profissional com o software 3ds Max®. Um conjunto de ferramentas eficiente e flexível para ajudar você a criar conteúdo 3D melhor em menos tempo.
Crie e anime geometria de várias formas intuitivas com ferramentas de spline aprimoradas.
Crie ou use mapas OSL procedurais preexistentes com qualquer agente de renderização compatível.
Crie os melhores detalhes de modelagem de arestas processuais usando ferramentas simples e precisas.
Una as junções visíveis simplificando o processo de mesclagem de mapas de textura projetados.
Aplique acabamentos de materiais, altere texturas e use cores vibrantes para tornar seus projetos fotorrealistas.
Automatize operações complexas de modelagem, que são atualizadas dinamicamente à medida que você faz alterações.
Crie objetos paramétricos e orgânicos, usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.
Experiência de consolidação de texturas simplificadas, intuitivas e totalmente programáveis com script.
Calculadora normal ponderada incorporada que pode ser diretamente aplicada a modelos 3D, permitindo criar projetos precisos.
Crie comportamentos líquidos realistas, como água, óleo e lava, e também replique efeitos de colisão e gravidade.
Crie animações de procedimentos e rigging de personagens com as ferramentas de animação de CAT, bípedes e multidões.
Use ferramentas de animação processuais e de quadros-chave, e visualize e edite trajetórias de animação diretamente na viewport.
Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.
Acesse centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor em nossa extensa comunidade.
Como parte da nossa integração com o OSL, é possível exibir mapas procedurais criados com o OSL em qualidade 1:1 por meio da viewport Nitrous.
Use o Arnold GPU Renderer para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.
Uma experiência de renderização interativa que permite ver sua cena com qualidade de renderização quase final enquanto você trabalha.
Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo, exposição e muitas outras opções.
Aproveite o poder de automação do 3ds Max usando o 3ds Max como uma verdadeira ferramenta de linha de comando.
Modifique materiais, luzes, câmeras e agentes de renderização de maneira uniforme e consistente.
Experiência suave e de alta qualidade com a flexibilidade adicional de viewports destacáveis.
O Alembic versão 1.7 agora oferece suporte para instâncias, permitindo que os arquivos sejam bem menores, mas continuem mantendo sua complexidade original.
Crie seus próprios espaços de trabalho customizados com uma interface do usuário mais moderna e amigável, pronta para altos valores de DPI.
Automatize o preenchimento de detalhes gerados parametricamente, como veículos animados, para dimensioná-los junto com o seu ambiente.
Compartilhe modelos e analise comentários online com o Visualizador da Autodesk, diretamente na interface do 3ds Max.
Crie novos projetos com estrutura de pastas mais flexível, alternância de projetos mais inteligente e armazenagem de dados customizada.
Dê vida a retoques refinados, como materiais, iluminação e texturas, para obter imagens fotorrealistas.
Importe seus arquivos CAD e BIM e use-os para criar uma estrutura geral e aprimorar os detalhes do seu projeto 3D.
Simule fontes de iluminação artificial para retratar com precisão como a luz e as sombras interagem com os seus projetos.
Veja e faça alterações na sua cena com qualidade de renderização quase final na janela do quadro de renderização enquanto você trabalha.
Ferramentas avançadas dão a você o poder de renderização integrado para criar visualizações fotorrealistas de alta qualidade.
Conjuntos de ferramentas poderosos e repletos de recursos permitem que você modele projetos de arquitetura exclusivos, com controle artístico.
Modele facilmente um local, uma pessoa ou um elemento com fluxos de trabalho rápidos de modelagem de splines e polilinhas.
Crie animações de procedimentos e rigging de personagens com ferramentas de CAT e bípedes.
Faça uma iteração rápida e veja renderizações com qualidade quase final dos seus recursos de jogo diretamente na viewport.
Adicione sombreamento e iluminação a recursos de jogos com ferramentas avançadas de consolidação de textura.
Obtenha uma integração de canal de processamento mais estreita com suporte ao Python 3.