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De detalhes complexos em personagens e objetos a ambientes e mundos impressionantes, o software 3ds Max® é a ferramenta ideal para a criação de experiências imersivas com jogos e visualização de projetos complexos.
Otimize aut. a geometria de modelos de alta resol. para criar uma geometria de malha limpa com base em quadrante.
Faça a extrusão de faces em objetos 3D de forma intuitiva e flexível. Reconstrua e una faces adjacentes automaticamente.
Experimente consolidação de texturas simplificada, intuitiva e totalmente baseada em scripts.
O Arnold for 3ds Max (MAXtoA) é compatível com renderização interativa diretamente da interface.
Reduza as iterações de projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização e exibição direta de materiais PBR (physically based rendering, renderização com base no aspecto físico) e efeitos de câmera.
Proteja o carreg. seguro de cena do seu trab. contra scripts talvez maliciosos que podem integrar arquivos de cena.
APRIMORADO
Retopology Tools
Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia limpa com base em quadrante, com precisão incomparável. Essas ferramentas podem ser usadas para reduzir recursos complexos e de alta resolução, e aprimorar designs generativos e o trabalho de modelagem tradicional no 3ds Max.
APRIMORADO
Extrusão inteligente
Faça a extrusão interativa de faces em objetos 3D usando operações flexíveis de Extrusão Inteligente, como corte transversal e sobreposição. Reconstrua e una faces adjacentes automaticamente sem precisar reparar manualmente faces ocultas ou dados geométricos.
Modelagem de malhas e superfícies
Crie objetos paramétricos e orgânicos, usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.
Fluxo de trabalho da pilha de modificadores
Conceitue, itere e explore ideias de projeto rapidamente usando vários modificadores exclusivos.
Fluxos de trabalho de spline
Crie e anime geometria de várias formas intuitivas com ferramentas de spline.
Suporte a Open Shading Language (OSL)
Gere texturas de alta qualidade exibidas com precisão na viewport usando mapas OSL novos ou preexistentes com qualquer agente de renderização compatível.
Consolidação para textura
Tenha uma experiência de consolidação de texturas simplificada, intuitiva e totalmente baseada em scripts, com suporte a materiais, substituições e fluxos de trabalho OSL PBR (renderização com base no aspecto físico).
Editor de material
Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e use cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.
Iluminação
Ilumine e aprimore suas cenas usando luzes do tipo padrão e fotométricas.
Agente de renderização integrado Arnold
Use o agente de renderização Arnold GPU para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.
Viewports interativas
Reduza as iterações de projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização e exibição direta de materiais PBR (physically based rendering, renderização com base no aspecto físico) e efeitos de câmera.
Viewport ActiveShade
Com uma experiência de renderização interativa, veja sua cena com qualidade de renderização quase final enquanto você trabalha.
Câmera física
Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo e exposição.
Conversor de cenas
Modifique materiais, luzes, câmeras e agentes de renderização de maneira uniforme e consistente.
Ferramentas de animação de personagens
Crie animações e rigs de personagens procedurais com ferramentas CAT (kit de ferramentas de animação de personagens) para criação de bípedes e multidões.
Caminhos de movimento
Visualize e ajuste caminhos de animação diretamente na viewport.
3ds Max Fluids
Crie comportamentos líquidos realistas, como água, óleo e lava. Replique também efeitos de colisão e gravidade.
Efeitos de fluxo de partículas
Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.
Extensa biblioteca de plug-ins
Acesse centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor na nossa extensa comunidade.
APRIMORADO
Segurança do software
Use a execução segura de scripts da cena para proteger seu trabalho contra scripts mal-intencionados, que podem fazer parte de arquivos de cena, e também o recurso de remoção de malware, que detecta e remove scripts mal-intencionados conhecidos de arquivos de cena e scripts de inicialização.
Python 3
Obtenha uma integração de canal de processamento mais estreita com suporte ao Python 3.
APRIMORADO
Suporte à integração de canal de processamento
Personalize facilmente o 3ds Max para atender às suas necessidades de canal de processamento de produção.
Interface do usuário e espaços de trabalho modernos
Crie seus próprios espaços de trabalho customizados com uma interface do usuário mais moderna e amigável, pronta para altos valores de DPI.
NOVO
Suporte a GL Transmission Format (glTF)
Publique recursos da sua cena do 3ds Max em conteúdo glTF 3D para uso em aplicativos Web, lojas online, jogos em navegador e outros produtos online.