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Recursos

Software de modelagem e renderização 3ds Max 2019

Crie animações, renderizações e modelos 3D de qualidade profissional com o software 3ds Max®. Um conjunto de ferramentas eficientes ajuda a criar melhor conteúdo 3D e de realidade virtual em menos tempo.

Animação e dinâmica 3D

  • 3ds Max Fluids

    Crie comportamentos líquidos realistas diretamente no 3ds Max. (vídeo: 2:12 min)

  • Caminhos de movimento

    Manipule animações diretamente na viewport e receba feedback direto ao efetuar ajustes na sua cena.

  • Ferramentas de animação e rigging de personagens

    Crie animações de procedimentos e rigging de personagens com as ferramentas de animação de CAT, bípedes e multidões.

  • Ferramentas gerais de animação

    Use ferramentas de animação por quadro-chave e por procedimentos. Veja e edite trajetórias de animação diretamente na viewport.

  • Controladores do Max Creation Graph

    Desenvolva controladores de animação, usando uma nova geração de ferramentas de animação que você pode criar e modificar, compactar e compartilhar.

  • Efeitos de fluxo de partículas

    Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.

  • Importação simples de dados de simulação

    Anime dados de simulação em formatos CFD, CSV ou OpenVDB.

  • Revestimento de pele Geodesic Voxel e Heatmap

    Gere melhores espessuras de pele com rapidez e facilidade.

Renderização 3D

  • 3ds Max Interactive

    Acesse ferramentas integradas para criar visualizações de realidade virtual sem sair do espaço de trabalho do 3ds Max.

  • Arnold for 3ds Max

    O plug-in MAXtoA está integrado ao 3ds Max, proporcionando acesso aos recursos mais recentes do Arnold.

  • Câmera física

    Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo, exposição e outras opções.

  • Melhor renderização do ActiveShade

    Interaja de forma mais rápida com a renderização interativa. (vídeo: 56 s)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Crie imagens precisas de cenas arquitetônicas.

  • Novo | Layout de cenas em realidade virtual

    Edite cenas diretamente em realidade virtual no 3ds Max Interactive e veja as atualizações salvas no 3ds Max em tempo real.

Interface do usuário, fluxo de trabalho e canal de processamento

  • Biblioteca de recursos

    Acesse o conteúdo 3D no seu computador e rede local em uma única vista, tornando todo o conteúdo pesquisável instantaneamente.

  • Integração aprimorada das ferramentas de canal de processamento

    Aproveite uma integração mais estreita com diversas ferramentas de canal de processamento graças a um conjunto de ferramentas Python/.NET estendido e aprimorado.

  • Pacote de recursos inteligentes

    Crie, compartilhe e atualize recursos portáteis que são flexíveis, conectados e reagem a alterações nos dados de projetos.

  • Interface do usuário e espaços de trabalho modernos

    Crie seus próprios espaços de trabalho customizados com uma interface do usuário mais moderna e amigável, pronta para altos valores de DPI.

  • Conversor de cenas

    Alterne com toda facilidade entre diferentes agentes de renderização.

  • Novo | Atualização do fluxo de trabalho do CivilView

    Os veículos criados no CivilView agora são compatíveis com material físico do 3ds Max, reduzindo a conversão e simplificando a renderização.

  • Novo | Fluxo de trabalho do Visualizador da Autodesk

    Compartilhe modelos e analise comentários online com o Visualizador da Autodesk, diretamente na interface do 3ds Max.

  • Novo | Ferramentas de projeto atualizadas

    Crie novos projetos com estrutura de pastas mais flexível, alternância de projetos mais inteligente e armazenagem de dados customizada.

Modelagem, texturização e efeitos 3D

  • Fluxos de trabalho de spline

    Crie e anime geometria de várias formas intuitivas com as novas e aprimoradas ferramentas de spline.

  • Modificador de canal de dados

    Extraia informações diretamente de um modelo, que você pode usar para ajudar a comunicar outros tipos de modificações.

  • Mapa de caixa combinada

    Transforme junções visíveis, mesclando até seis materiais aplicados a um objeto.

  • Modelagem de malhas e superfícies

    Crie objetos paramétricos e orgânicos com eficiência, usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.

  • Modificador de cabelos e pelos

    Manipule cabelos e pelos diretamente nas viewports com ferramentas de seleção e estilização, como ferramentas para cortar e escovar.

  • Novo | Suporte a Open Shading Language

    Crie mapas em OSL no editor de materiais, desde nós de matemática simples até texturas procedurais.

  • Novo | Forma booleana

    Crie operações booleanas paramétricas em duas ou mais splines com a interface do usuário conhecida de operações booleanas 3D.

  • Novo | Textura de madeira procedural

    Crie texturas para diversos tipos, estágios de desenvolvimento e acabamentos em madeira com os recursos do Fusion 360 para a criação dessa textura.

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