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Recursos do Arnold

  • Renderização rápida

    Otimizações, como amostragem de pontilhamento 2D, fornecem resultados de alto desempenho e ajudam a produzir imagens incríveis.

  • Controles simplificados

    Obtenha rapidamente resultados visuais excelentes, mesmo nas cenas mais complexas.

  • Utiliza pouca memória

    Renderize suas tomadas mais complexas com estruturas de dados altamente otimizadas.

  • Dimensionável

    O Arnold é cuidadosamente multithread e permite o melhor uso possível de threads de CPU. Melhore ainda mais seu desempenho com hyperthread.

Novidades

  • Amostragem adaptável

    Acesse outro meio de ajuste de imagens e reduza os tempos de renderização sem prejudicar a qualidade da imagem final.

  • Redução de ruído

    Com duas soluções de redução de ruído, você tem flexibilidade para utilizar configurações de amostragem com qualidade bem inferior.

  • Atribuições e sobreposições de material

    Os operadores permitem a compatibilidade flexível com estruturas de padrão aberto com uma nova API de sistema de plug-in.

  • Toon Shader

    Tenha um conjunto avançado Toon Shader, parte de uma solução não fotorrealista fornecida com o Filtro de contorno.

Integre o Arnold ao seu fluxo

  • Plug-ins gratuitos fazem a ligação entre o agente de renderização Arnold e muitos aplicativos 3D amplamente utilizados.
  • O Arnold tem plug-ins compatíveis para os softwares Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max e Katana.
  • O Arnold é totalmente personalizável, com uma API avançada que permite criar soluções de renderização customizadas.

Ver o Arnold em ação

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