Recursos do Flame

Ferramentas avançadas para o acabamento de efeitos visuais

O software Flame® oferece ferramentas para composição em 3D, efeitos visuais e acabamento editorial. Obtenha as ferramentas necessárias para um ambiente de criação integrado.

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    Efeitos visuais 3D

  • Rastreador GMask Novo

    Crie rapidamente compostos sofisticados usando uma ferramenta leve de forma baseada em spline com ferramentas integradas de chroma key. O Flame agora inclui os recursos mais solicitados:

    • Widgets no contexto
    • Uma tecla de atalho para selecionar todos os vértices
    • Mais passagens de saída
    • A visualização ao vivo e os efeitos especiais de câmera do Matchbox estão disponíveis no rastreador GMask, que permite processamento de fosco diretamente no nó.
  • Fluxo de trabalho de área de trabalho do Flame baseado em conteúdo Novo

    Utilize os grupos de reels do Batch, um melhor fluxo de trabalho de controle de versões e o Multi-Batch na área de trabalho do Flame Desktop para obter um fluxo de trabalho baseado em contexto que conecta todas as partes da área de trabalho: a linha do tempo, o Batch e os reels. Selecione o conjunto de ferramentas mais adequado para a tarefa durante o acabamento de efeitos visuais e o desenvolvimento visual para garantir uma conclusão mais rápida.

  • Ambiente de composição 3D do Action Novo

    Crie efeitos visuais, corrija problemas de imagem, adicione efeitos de iluminação a compostos 3D e muito mais, com uma gama de ferramentas de criação de efeitos no Action. Obtenha a velocidade interativa da composição 2D tradicional e os poderosos efeitos visuais em 3D. O desempenho com aceleração por GPU ajuda você a trabalhar com mais rapidez para criar efeitos visuais enquanto mescla.

  • Composição processual no Batch Novo

    O Batch, um ambiente de composição processual baseado em nós que apresenta o conjunto de ferramentas de criação Flame, é fortemente integrado à linha de tempo e à área de trabalho do Flame. Aumente a eficiência com um melhor fluxo de trabalho e o desempenho mais rápido ao criar objetos compostos no Batch.

  • Gerenciamento de mídia, importação/exportação e publicação Novo

    O Flame agora oferece mais suporte para vários formatos, permitindo melhor gerenciamento de mídia. 

  • Conformidade da linha do tempo (aprimorado) Novo

    Obtenha melhorias na linha de tempo de conformidade/conectada.

  • Matchbox Camera FX Novo

    Obtenha a profundidade de campo, a oclusão de ambiente e as reflexões dos algoritmos do Autodesk StingRay (Inglês). As melhorias incluem o Action, o ambiente de cenas 3D do Flame, com novos efeitos especiais de câmera do Matchbox baseados em cena para oferecer um conjunto de ferramentas físicas e criativas "na câmera" para processamento digital de efeitos especiais e desenvolvimento de artes finais. Oferece a tecnologia Stingray (Inglês) para recursos de renderização de alto desempenho.

     

  • Ferramentas Action Lightbox e Matchbox

    Componha e crie com inteligência efeitos visuais com as novas ferramentas de desenvolvimento de aparências e um aprimorado gerenciamento de cores. O novo Lightbox e a adição do Matchbox no Action permitem que você utilize sombreadores GLSL com aceleração por GPU para resolver os desafios artísticos exatamente onde eles surgem, no ambiente de composição 3D. O aprimorado gerenciamento de cores proporciona mais precisão ao desenvolver aparências.

  • Melhor interatividade

    Melhore o desempenho interativo durante as sessões de participação do cliente com melhor manuseio de proxy, Reactor 3.0 para renderização mais rápida no Action e exportação de primeiro plano.

  • Gerenciamento pós-produção com o Shotgun

    Com uma assinatura do serviço de colaboração Shotgun, é mais fácil integrar o Flame com outras ferramentas no canal de processamento pós-produção da sua instalação.

  • Melhorias no Batch

    Navegue por esquemas, acesse informações de nós e manipule entradas de nós que têm diferentes profundidades de bits, com diversas melhorias no Batch e no BFX que se baseiam nos comentários dos usuários. 

  • Rastreamento planar

    Rastreie de maneira fácil e inteligente alterações em perspectiva com o Planar Tracker versátil e de alto desempenho. Simplificado para permitir análise para frente e para trás, rápida exclusão de quadros-chave, rápidas atualizações de referência e extrapolação automática, o Planar Tracker funciona de maneira similar ao Stabilizer e está disponível em objetos Action comuns (GMask, Perspective Grid e Axis).

  • Efeitos visuais 3D e ferramentas de composição

    Realize composições em 3D tão rápido quanto em 2D, com velocidade excepcional e um fluxo de trabalho interativo. Obtenha uma ampla gama de ferramentas inovadoras para efeitos visuais 3D, composição e gráficos avançados em um ambiente de criação fortemente integrado.

  • Desempenho inigualável

    Acesse fluxos de trabalho exclusivos, ferramentas de criação, interatividade e capacidade de processamento para cada projeto. A interatividade e o desempenho da reprodução no Action, Batch e na linha de tempo têm aceleração por Reactor, um GPU de ponto flutuante de 16 bits.

  • Fluxo de trabalho 4K integral

    O Flame agora oferece um fluxo de trabalho 4K e Ultra HD completos para ajudá-lo com seus projetos mais desafiadores.

  • Flame Desktop

    Utilize o ambiente visual de alta capacidade de resposta do Flame Desktop para executar uma experiência mais rápida e desenvolvimento de suas ideias criativas. O Flame Desktop apresenta excelente integração entre os reels para área de trabalho, a linha de tempo e o ambiente de composição processual do Batch.

  • Gerenciamento de cores moderno

    Misture mais facilmente imagens de câmeras de cinema digitais, varreduras de filmes e vídeo, com suporte a ACES – o formato de 16 bits do Academy Color Encoding System. O motor de processamento de cores de ponto flutuante otimizado usa o formato de transformação de cor da Academy/ASC e realiza as transformações de cor necessárias para converter entre o espaço de cor de referência ACES e uma ampla variedade de dispositivos de entrada e saída. 

  • Finalização 3D estereoscópica

    Assuma a finalização dos atuais desafios dos projetos de pós-produção 3D esteresocópica (S3D). Para obter os verdadeiros efeitos visuais em 3D, o Flame ajuda você a executar projetos S3D com mais rapidez.

  • Fluxo de trabalho com 3D

    Use recursos de computação gráfica na finalização por meio de fluxos de trabalho abertos com o software de animação 3D e faça alterações na pós-produção quando a velocidade e a interatividade são essenciais.

    Fluxo de trabalho editorial

  • Conformidade em conexão Novo

    Obtenha uma abordagem unificada de gerenciamento de mídia para compartilhar, classificar e sincronizar mídias em várias sequências. Os usuários podem fazer o acabamento mais rápido no Flame e no Flare. Os recursos incluem: origens compartilhadas, sequência de origem, sequência de instantâneos, sincronização de segmento compartilhado e substituição inteligente.

  • Novo suporte para câmeras e formatos Novo

    Obtenha suporte estendido para as versões mais recentes de câmeras e formatos com o Flame 2017.

  • Aprimoramentos de fluxo de trabalho Novo

    Aumente sua criatividade com um amplo conjunto de ferramentas de edição no Batch FX e nos Reel Groups na área de trabalho. 

  • Abordagem unificada ao gerenciamento de mídia Novo

    Projetado para permitir navegação mais rápida e organização mais fácil, o novo MediaHub consolida as ferramentas de gerenciamento de mídia em uma única área. O MediaHub ajuda a procurar, pesquisar, organizar, importar e exportar mais facilmente vários arquivos de uma vez; redimensionar e aplicar LUTs (tabelas de pesquisa) a arquivos durante a importação; e aplicar predefinições de uma localização central.

  • Conformidade mais rápida Novo

    Acesse um extenso conjunto de ferramentas de conformidade e resolução de problemas em uma única área baseada em tarefas, para uma criação mais rápida de linhas de tempo em multicamadas. Com uma estreita integração entre a linha do tempo, a lista de eventos e a mídia, você pode revincular com mais rapidez, resolver problemas de maneira mais eficaz e agregar a linha do tempo final com mais eficiência.

  • Processo de debayering com aceleração por GPU

    Realiza o processo de debayering com aceleração por GPU em tempo real de mídias de origem RED e ARRIRAW usando placas de vídeo NVIDIA K6000 ou M6000 de alto desempenho.

  • Fluxo de trabalho de criação com linha de tempo completa

    Supervisione projetos, crie facilmente aparências consistentes e combine corretamente tomadas graduadas e de efeitos visuais 3D com intenção editorial usando a linha de tempo reprojetada. Com suporte do Reactor, o pipeline orientado por GPU, a linha de tempo oferece maior interatividade e fluxo de trabalho de efeitos. 

  • Ferramentas de áudio

    Acesse um conjunto completo de ferramentas de edição e processamento de áudio baseado em linha do tempo. As ferramentas de áudio incluem a reprodução em tempo real de até 32 trilhas de áudio e efeitos de suavização de áudio baseados em segmentos para os recursos completos de edição e mixagem de áudio.