Recursos do Flame

Finalização editorial para pós-produção

O software de pós-produção Flame® oferece um fluxo de trabalho que combina o conjunto de ferramentas criativas do Flame com a progressão lógica de navegação na linha do tempo.  

Exibição de página:

    Fluxo de trabalho editorial

  • Conformidade em conexão Novo

    Obtenha uma abordagem unificada de gerenciamento de mídia para compartilhar, classificar e sincronizar mídias em várias sequências. Os usuários podem fazer o acabamento mais rápido no Flame e no Flare. Os recursos incluem: origens compartilhadas, sequência de origem, sequência de instantâneos, sincronização de segmento compartilhado e substituição inteligente.

  • Novo suporte para câmeras e formatos Novo

    Obtenha suporte estendido para as versões mais recentes de câmeras e formatos com o Flame 2017.

  • Aprimoramentos de fluxo de trabalho Novo

    Aumente sua criatividade com um amplo conjunto de ferramentas de edição no Batch FX e nos Reel Groups na área de trabalho. 

  • Abordagem unificada ao gerenciamento de mídia Novo

    Projetado para permitir navegação mais rápida e organização mais fácil, o novo MediaHub consolida as ferramentas de gerenciamento de mídia em uma única área. O MediaHub ajuda a procurar, pesquisar, organizar, importar e exportar mais facilmente vários arquivos de uma vez; redimensionar e aplicar LUTs (tabelas de pesquisa) a arquivos durante a importação; e aplicar predefinições de uma localização central.

  • Conformidade mais rápida Novo

    Acesse um extenso conjunto de ferramentas de conformidade e resolução de problemas em uma única área baseada em tarefas, para uma criação mais rápida de linhas de tempo em multicamadas. Com uma estreita integração entre a linha do tempo, a lista de eventos e a mídia, você pode revincular com mais rapidez, resolver problemas de maneira mais eficaz e agregar a linha do tempo final com mais eficiência.

  • Processo de debayering com aceleração por GPU

    Realiza o processo de debayering com aceleração por GPU em tempo real de mídias de origem RED e ARRIRAW usando placas de vídeo NVIDIA K6000 ou M6000 de alto desempenho.

  • Fluxo de trabalho de criação com linha de tempo completa

    Supervisione projetos, crie facilmente aparências consistentes e combine corretamente tomadas graduadas e de efeitos visuais 3D com intenção editorial usando a linha de tempo reprojetada. Com suporte do Reactor, o pipeline orientado por GPU, a linha de tempo oferece maior interatividade e fluxo de trabalho de efeitos. 

  • Ferramentas de áudio

    Acesse um conjunto completo de ferramentas de edição e processamento de áudio baseado em linha do tempo. As ferramentas de áudio incluem a reprodução em tempo real de até 32 trilhas de áudio e efeitos de suavização de áudio baseados em segmentos para os recursos completos de edição e mixagem de áudio.

Observação: Este recurso está disponível exclusivamente para clientes do Maintenance Subscription ou do Desktop Subscription como parte do Extension 1 para a versão do software Flame 2016, que está disponível desde 23 de setembro de 2015.