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Ferramentas de animação para desenvolvedores de jogos independentes

Dê vida aos seus personagens, acessórios e ambientes com ferramentas eficientes de animação de jogos baseadas nos softwares de animação Maya e HumanIK (Inglês).

  • Edite representações visuais 2D de animações com o editor Graph e ajuste a sincronização usando o editor Dope Sheet.
  • Edite trilhas/trajetórias de movimento para o ajuste fino da animação diretamente no viewport.
  • Mescle deformadores de destino de forma/transformação para a animação de formas.
  • Represente a pele e a postura de personagens do jogo com deformações realistas.
  • Use nós de utilitário para adicionar relações matemáticas entre objetos em uma cena para proporcionar maior nível de controle sobre rigs e animações, além de simplificar o uso com determinadas ferramentas de rigging automático.
  • A ferramenta Set Driven Key vincula o movimento de objetos na mesma cena, reduzindo a complexidade e as tarefas repetitivas na animação de recursos de jogos.