Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Brasil

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ferramentas de exportação de mecanismos de jogo

O Maya LT foi projetado para facilitar para os desenvolvedores de jogos independentes a conversão de seus modelos 3D e animações em mecanismos de jogos.

As opções de exportação especiais como Send to Unity (Enviar para o Unity) e Send to Unreal (Enviar para o Unity) facilitam para os desenvolvedores de jogos independentes a conversão de seus recursos em projetos do Unity ou do Unreal.

  • A opção Send to Unity (Enviar para o Unity) permite que os artistas exportem conteúdo do Maya LT diretamente para uma pasta de projeto do Unity 3D Engine. Os recursos exportados dessa forma aparecem diretamente no projeto do Unity.
  • A opção Send to Unreal (Enviar para o Unreal) permite que os usuários do Maya LT exportem conteúdo diretamente para sua pasta de projeto no Unreal Engine 4.
  • Ambas as opções de exportação permitem exportar para seleções de modelos ou cenas sem restrições poligonais no formato FBX.
Ferramentas de exportação para desenvolvedores de jogos independentes