Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Brasil

    Nós o redirecionamos para uma página equivalente no nosso site local onde você pode ver preços e promoções locais e fazer compras on-line.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ferramentas amigáveis para modelagem de jogos independentes

Crie e edite personagens, acessórios e ambientes necessários para seu jogo com sofisticadas ferramentas de modelagem de jogos.

  • Ferramentas de modelagem de superfície poligonais, NURBS e de subdivisão
  • Ferramentas Bridge, Poke, Cut, Wedge, Bevel, Extrude, Chamfer Vertex, Extrude Along a Curve, Mirror Cut, Edge Loop, Edge Ring, Slide Edge e Pick-Walk
  • Seleção e modificação suaves reais.
  • Transferência de informações de UV, cor por vértice e posição de vértices entre malhas de polígonos de diferentes topologias.
  • Modificadores de deformação não linear: dobra, conicidade/curva, compressão, giro, onda, estrutura
  • Otimização de malha com a ferramenta Quad Draw para deformações mais limpas e melhor desempenho no jogo
  • Operações booleanas mais rápidas e confiáveis na geometria do polígono com uma nova biblioteca eficiente