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Aprimoramentos de ferramentas de modelagem e UV

DISPONÍVEL COM O EXTENSION 3

Esta versão continua aprimorando as ferramentas e os recursos de modelagem do Maya LT, uma iniciativa que abrange várias versões.

As atualizações de ferramentas, funcionalidade e eficiência oferecem melhorias significativas para os fluxos de trabalho diários dos modeladores.

  • Aprimoramentos em fluxos de trabalho de espelhamento e simetria, inclusive ao usar o conjunto de ferramentas de retopologia QuadDraw.
  • O comando Mirror UVs (Espelhar UVs) também permite espelhar mapas UV.
  • Uma atualização do algoritmo de compactação de UV permite que mapas UV sejam compactados com mais eficiência para maximizar o espaço.
  • As atualizações do algoritmo de desdobramento de UV Unfold3D agilizam o processo.
  • Os algoritmos de ferramentas técnicas de modelagem, como Bevel, Extrude and Bridge e Wedge Faces, oferecem melhor desempenho, menos inconsistências e o comportamento esperado.
  • Uma nova opção para mostrar/ocultar componentes de uma malha ajuda os artistas a reduzir dados desnecessários em um objeto e a melhorar a visibilidade na área alvo do foco.
Observação: Os recursos do Extension 1, 2 e 3 estão disponíveis somente para os assinantes atuais do Maya LT como parte das versões de extensão do software Maya LT 2016.