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Maya 2018, Maya 2016 e Maya 2015

Compare os recursos do Maya 2018 com as versões anteriores do software.

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Conjunto de ferramentas de gráficos animados    

3D Type

Fluxo de trabalho aprimorado de gráficos vetoriais

Editor de tempo

Ferramenta Quick Rig

Avaliação de rig paralelo    

Deformador Delta Mush

Associação de voxel Geodesic

Grease Pencil

Transferência de animação ATOM

Ferramentas gerais de animação

Criação de personagens

Camera Sequencer

Fluxos de trabalho de criação de forma aprimorados    

Conjunto de ferramentas de escultura

Conjunto de ferramentas simplificadas de retopologia

Modelagem de polígonos aprimorada

Suporte a OpenSubdiv

Conjunto de ferramentas aprimoradas de UV

Modelagem de polígonos, malha de subdivisão, superfícies

UVs, normal e cor por vértice

Modelagem interativa de cabelos e pelos (XGen)

Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

Espuma adaptativa no Bifrost

Aprimoramentos XGen (facilidade de uso, velocidade)

Simulação orientada no Bifrost

Aero Solver adaptativo no Bifrost

Plataforma de efeitos processuais Bifrost

Gerador de primitivo arbitrário XGen

Física de projéteis aprimorada

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Dinâmica de corpos rígidos e macios

Maya Fur

Arnold no Maya

Configuração de renderização    

Aprimoramentos no gerenciamento de cores

Gerenciamento de cores

ShaderFX

Suporte a Ptex no mental ray

Agentes de renderização integrados

Exibição e sombreamento de próxima geração em viewports    

Recursos de renderização, sombreamento e câmeras

Maya Paint Effects

3D Paint e Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Tracking de câmera profissional

Manipulação avançada de arquivos

Cache Alembic

Interoperabilidade com suítes de etapa única

Ferramentas de gerenciamento de dados e cenários

Scripts e API