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Recursos

Novidades do Maya 2019

O software de animação, modelagem, simulação e renderização 3D Maya® 2019, com aprimoramentos nos fluxos de trabalho e novas ferramentas, agiliza o trabalho dos artistas.

  • Novo

    Reprodução em cache

    Com uma reprodução mais rápida das animações no Viewport 2.0, os artistas podem revisar seu trabalho diretamente na viewport e minimizam a necessidade de produzir Playblasts. (vídeo: 2:29 min)

  • Novo

    Ambiente de trabalho primoroso

    As melhorias do Arnold aproximam a visualização oferecida pelo Viewport 2.0 da renderização final do Arnold, aumentando ainda mais a criatividade e diminuindo a perda de tempo. (vídeo: 0:59 s)

  • Novo

    Maya mais rápido

    Com aprimoramentos de desempenho em várias áreas, o Maya ficou ainda mais ágil. Você perceberá isso no seu trabalho diário. (vídeo: 0:55 s)

  • Novo

    Captura de desempenho

    Os novos filtros Butterworth e Redutor de chaves ajudam no ajuste fino de curvas de animação, especialmente com dados de captura de movimento.

Mais recursos

Gráficos animados

  • Nós adicionais para MASH

    O conjunto de ferramentas MASH oferece novos nós (curva, sinal, universal, colocador e muito mais), bem como atualizações em nós existentes.

  • 3D Type

    Crie marcas, logotipos voadores, sequências de títulos e outros projetos que requeiram texto.

  • Fluxo de trabalho aprimorado de gráficos vetoriais

    Importe ou copie e cole arquivos SVG no Maya. 

  • Conjunto de ferramentas de gráficos animados

    Crie rapidamente efeitos processuais e animações complexas com objetos instanciados.

Animação 3D

  • Avaliação de rig paralelo

    Novo sistema acelera reprodução e manipulação de rigging.

  • Associação de voxel Geodesic

    Produza personagens delimitados de alta qualidade, prontos para produção em menos tempo.

  • Ferramentas gerais de animação

    Conjunto de ferramentas para animações por quadro-chave, procedimentos e scripts.

  • Editor de tempo

    Faça edições de alto nível em animações com um editor não destrutivo, não linear e baseado em clipes.

  • Fluxo de trabalho de criação de forma

    Faça o ajuste fino de seus personagens e animações com mais rapidez e facilidade.

  • Desempenho da animação

    Velocidades mais altas ajudam a acelerar ainda mais suas cenas.

Modelagem 3D

  • Fluxo de trabalho e aparência do Editor de UV

    A interface do Editor de UV foi completamente reformulada e inclui um novo kit de ferramentas UV, com ferramentas e funções ainda melhores.

  • Conjunto de ferramentas de escultura renovado

    Crie esculturas e modelos de maneira mais artística e intuitiva.

  • Modelagem poligonal

    Com uma biblioteca eficiente, você realiza operações booleanas com mais rapidez e consistência na geometria de polígonos.

  • Suporte a OpenSubdiv

    Acelere o desempenho por meio de fluxos de trabalho interativos.

Dinâmica e efeitos

  • Modelagem interativa de cabelos e pelos

    Crie efeitos de aglomeração realistas em cabelos e pelos para proporcionar mais naturalidade aos cabelos.

  • Plataforma de efeitos processuais Bifrost

    Simule e renderize líquidos fotorrealistas. 

  • Simulação de fluidos adaptável à profundidade

    Simule os detalhes somente onde você precisa com o novo solver adaptável para líquidos Bifrost.

  • Aero Solver adaptativo no Bifrost

    Crie efeitos atmosféricos, como fumaça e névoa.

  • Física de projéteis

    Crie simulações realistas de corpo macio e rígido.

  • Maya nCloth

    Crie materiais deformáveis realistas.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Crie superfícies oceânicas realistas, com ondas, ondulações e marolas.

Renderização e sombreamento 3D

  • Nós adicionais de sombreamento para desenvolvimento de aparência

    Coloque sombras em cenas complexas com mais facilidade. 

  • Fluxo de trabalho aprimorado de desenvolvimento de aparência

    Crie esculturas e modelos de maneira mais artística e intuitiva.

  • Gerenciamento de cores

    Com uma biblioteca eficiente, você realiza operações booleanas com mais rapidez e consistência na geometria de polígonos.

  • Exibição e sombreamento de próxima geração em viewports

    Trabalhe em um ambiente interativo de alto desempenho e com maior fidelidade para editar os recursos e as imagens em menos tempo.

  • Arnold integrado ao Maya

    Use o Arnold Renderview para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.

  • Configuração de renderização

    Rapidamente renderize e gerencie cenas complexas. Gere modelos para a configuração de uma imagem e reutilize-os facilmente.

Integração ao canal de processamento

  • Novo | Flexibilidade do canal de processamento

    Crie, personalize e integre o Maya em canais de processamento complexos de produção com mais facilidade.

  • Scripts e API

    Crie scripts do Maya e grave plug-ins no Maya Embedded Language (MEL) ou na linguagem de scripts Python.

  • Ferramentas de gerenciamento de dados e cenários

    Gerencie grandes conjuntos de dados e cenas complexas com ferramentas e fluxos de trabalho especializados. 

  • Ferramentas do Scene Assembly, para dados mais inteligentes

    Crie mundos grandes e complexos mais facilmente e gerencie os recursos de produção como elementos discretos.