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Editor de tempo

O Editor de tempo é não linear, não destrutivo e baseado em clipes para você fazer edições de alto nível em animações. Ao contrário do Editor Trax, que exige conjuntos de caracteres, o Editor de tempo permite que os animadores trabalhem livremente em qualquer atributo com curvas de animação, seja ele relativo a personagens, câmeras, cores etc.

Você pode editar facilmente uma animação, como a captura de movimentos (até mesmo arquivos FBX com várias tomadas) ou o movimento por quadro, com os controles intuitivos de aparagem, escala, contorno, divisão, agrupamento e esmaecimento cruzado.

Editor de tempo de animação