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Suporte a OpenSubdiv

Com código aberto liberado pela Pixar, esse recurso incorpora tecnologia da Microsoft Research. Use arquiteturas de GPU e CPU paralelas para obter um desempenho de desenho mais rápido na deformação. Visualize interativamente mapas de deslocamento sem a necessidade de renderizar. Faça a correspondência rigorosa das superfícies de subdivisão geradas no agente de renderização RenderMan da Pixar.