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Conjunto de ferramentas de UV

Um novo algoritmo de desdobramento multitarefa e os fluxos de trabalho de seleção permitem criar e editar rapidamente malhas complexas de UV e obter resultados de alta qualidade. Alterne facilmente entre os sombreadores de xadrez e de compressão para visualizar a distribuição de UV. O Maya é compatível com o carregamento, a visualização e a renderização de sequências de textura marcadas com UDIM e UV, para permitir um fluxo de trabalho mais simplificado com o software de escultura digital 3D e de pintura de textura Mudbox (em inglês) e outros aplicativos.