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Sombreamento 3D do ShaderFX

Crie facilmente sombreadores de viewport avançados HLSL, GLSL e CgFX com o editor de sombreamento visual em tempo real ShaderFX. Crie redes de sombreamento conectando diferentes nós usando um fluxo de trabalho de clicar e arrastar. Selecione valores de ponto flutuante, operações matemáticas, mapas de textura, mapas normais e nós de cor. Visualize os materiais em tempo real e faça uma busca detalhada no funcionamento interno de cada nó básico.