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Espuma adaptativa no Bifrost

Adicione espuma e bolhas (“água espumada”) a simulações de líquidos, criando ainda mais realismo e detalhes em cenas com oceanos, praias, lagos e mares tempestuosos. Crie simulações de alta resolução próximas à câmera, onde o detalhe é essencial, e diminua o cálculo de partículas de espuma em outras áreas. Resultado: tempos menores de simulação.