• Brasil

    Nós o redirecionamos para uma página equivalente no nosso site local onde você pode ver preços e promoções locais e fazer compras on-line.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Faça mais com o software de animação computadorizada Maya

O software de animação, modelagem, simulação e renderização 3D Maya® fornece um conjunto de ferramentas integrado e avançado. Use-o para criar animações, ambientes, gráficos animados, realidade virtual e personagens.

Recursos do Maya

  • Fluxo de trabalho de animação

    O processo de criar animações no Maya ficou ainda mais fácil e rápido, com novos recursos como o Editor de tempo.
    (vídeo: 2:31 min)

  • Arnold integrado ao Maya

    Use o Arnold Renderview para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.
    (vídeo: 1:37 min)

  • Conjunto de ferramentas de gráficos animados

    Crie rapidamente efeitos processuais e animações complexas com objetos instanciados. (vídeo: 3:51 min)

  • Fluxo de trabalho de manipulação interativa (XGen)

    Ferramentas intuitivas de modelagem com pincéis permitem maior controle e precisão na estilização e no posicionamento de cabelos e pelos. (vídeo: 1:31 min)

Novidades

  • Fluxo de trabalho e aparência do Editor de UV

    A interface do Editor de UV foi completamente reformulada e inclui um novo kit de ferramentas UV, com ferramentas e funções ainda melhores.

  • Modificador de aglomerações para manipulação interativa

    Crie efeitos de aglomeração realistas em cabelos e pelos para proporcionar mais naturalidade aos cabelos.

  • Link dinâmico para o After Effects

    Crie um link dinâmico entre o Maya e o Adobe® After Effects®, para que você possa fazer alterações em tempo real e visualizar as cenas simultaneamente.

  • Nós adicionais para MASH

    O conjunto de ferramentas MASH oferece novos nós (curva, sinal, universal, colocador e muito mais), bem como atualizações em nós existentes.

Veja o que os clientes estão fazendo

O VFX por trás de Blade Runner 2049

FRAMESTORE

Minha jornada ao "Blade Runner 2049"

Saiba como o Supervisor de VFX Richard Hoover e a equipe da Framestore Montreal criaram algumas das cenas de efeitos visuais mais visualmente atraentes que você precisa ver.

©2017 Alcon Entertainment, Llc., Warner Bros. Entertainment Inc. Todos os direitos reservados. Imagem gentilmente cedida pela Framestore

Efeitos visuais no Game of Thrones por Mackevision

MACKEVISION

Marolas, multidões e destruição em Game of Thrones

Desde que a Mackevision começou a trabalhar em Game of Thrones, eles viram a série explodir em proporções épicas em termos de produção e popularidade.

©2017 Home Box OfficeTM, inc. Todos os direitos reservados. Imagem gentilmente cedida pela Mackevision

O VFX por trás de Kong: A Ilha da Caveira

ILM

Imenso: A Ilha da Caveira de Kong

Como a ILM criou o incrível Kong, meio-homem, meio-gorila, convincente na tela, em ambientes reais com atores ao vivo?

Kong: A Ilha da Caveira. Imagem cedida em cortesia por Industrial Light & Magic. © 2016 Warner Bros. Ent. Todos os direitos reservados

Veja como o Maya funciona com outros softwares Autodesk

  • Todas as suas ferramentas de criação, do primeiro rascunho aos quadros finais

  • Renderize clipes inacreditáveis para a produção de animação e efeitos visuais

  • Esculpa e pinte detalhes em materiais no Mudbox e importe para o Maya

  • 3ds Max + Maya + Arnold + Mudbox + ReCap Pro (Inglês) + SketchBook Enterprise + mais (vídeo: 02:05 min)

  • Maya + Arnold (vídeo: 5:26 min)

  • Maya + Mudbox (vídeo: 4:19 min)