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Faça mais com o software de animação computadorizada Maya

O software de animação, modelagem, simulação e renderização 3D Maya® fornece um conjunto de ferramentas integrado e avançado. Use-o para criar animações, ambientes, gráficos animados, realidade virtual e personagens.

Recursos do Maya

  • Fluxo de trabalho de animação

    O processo de criar animações no Maya ficou ainda mais fácil e rápido, com novos recursos como o Editor de tempo. (vídeo: 2:31 min)

  • Arnold integrado ao Maya

    Use o Arnold Renderview para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera. (vídeo: 1:37 min)

  • Conjunto de ferramentas de gráficos animados

    Crie rapidamente efeitos processuais e animações complexas com objetos instanciados. (vídeo: 3:51 min)

  • Ferramentas de UV

    Crie e edite UVs interativamente com o Kit de ferramentas de UV, fornecendo fluxos de trabalho semelhantes aos fluxos de trabalho de modelagem do Maya.

Novidades

  • Reprodução em cache

    Com uma reprodução mais rápida das animações no Viewport 2.0, os artistas podem revisar seu trabalho diretamente na viewport e minimizam a necessidade de produzir Playblasts.

  • Ambiente de trabalho primoroso

    As melhorias do Arnold aproximam a visualização oferecida pelo Viewport 2.0 da renderização final do Arnold, aumentando ainda mais a criatividade e diminuindo a perda de tempo.

  • Maya mais rápido

    Com aprimoramentos de desempenho em várias áreas, o Maya ficou ainda mais ágil e você perceberá isso no seu trabalho diário.

  • Captura de desempenho

    Os novos filtros Butterworth e Redutor de chaves ajudam no ajuste fino de curvas de animação, especialmente com dados de captura de movimento.

Veja o que os clientes estão fazendo

O VFX por trás de Blade Runner 2049

FRAMESTORE

Minha jornada ao "Blade Runner 2049"

Saiba como o Supervisor de VFX Richard Hoover e a equipe da Framestore Montreal criaram algumas das cenas de efeitos visuais mais incríveis que você já viu.

©2017 Alcon Entertainment, Llc., Warner Bros. Entertainment Inc. Todos os direitos reservados. Imagem gentilmente cedida pela Framestore

Efeitos visuais no Game of Thrones por Mackevision

MACKEVISION

Velórios, multidões e destruição em Game of Thrones

Desde que a Mackevision começou a trabalhar em Game of Thrones, eles viram a série explodir em proporções épicas em termos de produção e popularidade.

©2017 Home Box OfficeTM, inc. Todos os direitos reservados. Imagem gentilmente cedida pela Mackevision

O VFX por trás de Kong: A Ilha da Caveira

ILM

Imenso: A Ilha da Caveira de Kong

Como a ILM criou o incrível Kong, meio-homem, meio-gorila, convincente na tela, em ambientes reais com atores ao vivo?

Kong: A Ilha da Caveira. Imagem gentilmente cedida pela Industrial Light & Magic. © 2016 Warner Bros. Ent. Todos os direitos reservados

Veja como o Maya funciona com outros softwares Autodesk

  • Todas as suas ferramentas de criação, do primeiro rascunho aos quadros finais

  • Renderize clipes inacreditáveis para a produção de animação e efeitos visuais

  • Esculpa e pinte detalhes em materiais no Mudbox e importe para o Maya

  • 3ds Max + Maya + Arnold + Mudbox + ReCap Pro (inglês) + SketchBook Enterprise + mais (vídeo: 02:05 min)

  • Maya + Arnold (vídeo: 5:26 min)

  • Maya + Mudbox (vídeo: 4:19 min)

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