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    • • Limited electronics – 2 schematics, 2 layers, 80cm2 board area
    • • Basic manufacturing – 2.5 axis milling & 3 axis milling, turning, FFF additive, fabrication
    • • Local rendering only
    • • Limited to 10 active and editable Fusion 360 documents, unlimited inactive documents
    • • Single user data management only
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      Software de animação computadorizada, modelagem, simulação e renderização 3D

      /ano 

      Imagem gentilmente cedida por Madushan Wenuranga

      Comprar

      Visão geral

      Crie mundos em expansão, personagens complexos e efeitos deslumbrantes com o Maya

      • Dê vida a personagens realistas com ferramentas de animação interativas.
      • Modele objetos e cenas 3D com ferramentas intuitivas de modelagem de imagens no software Maya®.
      • Crie efeitos realistas, de explosões à simulação de tecidos.

      Crie efeitos impressionantes de forma processual com o Bifrost para o Maya

      Bifrost no Maya (vídeo: 1:57 min.)

      • Um novo ambiente de programação visual com o uso de solucionadores dinâmicos permite criar rapidamente efeitos dignos de um "sucesso de bilheterias".
      • Crie gráficos personalizados usando o Editor de gráficos Bifrost.
      • Crie efeitos espetaculares, de neve e areia a tempestades de poeira e explosões, com gráficos prontos para uso.

      Renderize seus projetos mais complexos com o Arnold

      Highly realistic rendering of a young brown-haired woman with bangs and brown eyes

      Renderização com o Arnold no Maya

      • Alterne perfeitamente entre a renderização na CPU e na GPU.
      • O Arnold foi criado para gerenciar cenários e personagens complexos, além de desafios de iluminação.
      • O Arnold é integrado ao Maya, para que você possa ter visualizações de alta qualidade e iterar mudanças rapidamente.
      • Poupe tempo com a interface do usuário e os controles intuitivos do Arnold, de fácil utilização pelo artista.

      Fluxos de trabalho e casos de uso

      • Video: Learn how Arnold makes production rendering on CPU and GPU faster, giving you more time for creativity

        Maya + Arnold

        Renderize perfeitamente com o Arnold, um avançado agente de renderização por tracejamento de raio Monte Carlo integrado ao Maya. (vídeo: 1:55 min)

      • Video: Overview of the production workflow for the Media & Entertainment Collection

        Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder + outros produtos

        Tenha o Maya na Media & Entertainment Collection. (vídeo: 2:06 min)

      • 3D cartoon character of a burly man with dark blond mustache, wearing a blue-and-black plaid shirt and overalls

        Rigging e modelagem de personagens de desenhos animados 3D

        João Victor Ferreira analisa os fluxos de trabalho de rigging e manipulação do Maya por detrás de seu personagem de desenho animado 3D.

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        PIXOMONDO

        Animação do Teatro de Operações do Pacífico

        Especialistas em efeitos visuais descrevem como uma importante transição no software de renderização, do V-Ray para o Arnold, afetou o trabalho da equipe no filme sobre a Segunda Guerra Mundial, Midway - Batalha em Alto Mar.

        Imagem gentilmente cedida pela Pixomondo

      • 2 insect-like aliens with black scales, standing side by side and looking at each other

        IMAGE ENGINE

        Como os efeitos visuais modernizaram uma franquia clássica

        O Supervisor de efeitos visuais Joao Sita, usando o poder e a maleabilidade impressionante de efeitos visuais, recria com sucesso Perdidos no Espaço.

        Imagem gentilmente cedida pela Image Engine

      • Two warriors—one adult, one teenaged—standing in a small wooden boat on a river with mountains and woodland in the background

        SANTA MONICA STUDIO

        Criando personagens de jogos realistas para Deus da Guerra

        O Santa Monica Studio foi mais além para garantir que seus personagens tenham traços reais de aparência, comportamento e sentimento.

        Imagem cortesia do Santa Monica Studio

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